从"灰头土脸"到"大片质感",只差一次渲染!

1️⃣ 渲染引擎怎么选

引擎 速度 光影真实度 适用场景
Eevee ⚡实时 ★★☆ 预览、动画、简单场景
Cycles 🐌需等待 ★★★ 静帧作品、产品级表现


2️⃣ 一键出图:Eevee快渲

Step 1 激活Eevee

渲染属性 → 渲染引擎 → Eevee

Step 2 打开「渲染预览」

3D视图右上角 → 视图着色方式从"实体"小球图标点成"渲染"图标
立刻看到近似最终效果!

Step 3 正式出图

  1. 侧边栏 N → 锁定摄像机到视图 → 摆好机位

  2. 菜单 渲染渲染图像(F12)

  3. 等进度条跑完 → 图像另存为 (Shift+S)

渲染结果


3️⃣ 品质至上:Cycles慢渲

切换Cycles

渲染引擎 → Cycles
设备 → GPU(若电脑支持)可提速5×

渲染结果


4️⃣ 输出面板

功能:

  • 设置最终渲染图片或视频的分辨率和帧率

  • 设置视图预览渲染是否仅渲染区域

  • 默认输出的文件格式


5️⃣ 小任务:10分钟渲染你的第一张壁纸

🎯 目标

Eevee 在10分钟内输出一张 1920×1080 的静帧壁纸,并与 Cycles 品质对比。

📋 步骤清单

  1. 打开Blender → 添加2-3个形状排列到一起,并修改材质和颜色

  2. 添加摄像机 → 按 0 进入机位 → 按N调出视图面板→勾选锁定摄像机到视图方位

  3. 在世界属性里给背景改个渐变颜色(浅灰→深灰)

  4. 渲染属性 → 引擎选 Eevee

  5. 输出 → 分辨率 1920×1080 → 文件格式 JPEG

  6. 菜单 渲染 → 渲染图像(F12)→ 保存 "eevee_wallpaper.jpg"

  7. 再切到 Cycles → 采样 128 → 降噪 → 再F12 → 保存 "cycles_wallpaper.png"