📸 渲染基本操作
从"灰头土脸"到"大片质感",只差一次渲染!
1️⃣ 渲染引擎怎么选
引擎 | 速度 | 光影真实度 | 适用场景 |
---|---|---|---|
Eevee | ⚡实时 | ★★☆ | 预览、动画、简单场景 |
Cycles | 🐌需等待 | ★★★ | 静帧作品、产品级表现 |
2️⃣ 一键出图:Eevee快渲
Step 1 激活Eevee
渲染属性 → 渲染引擎 → Eevee
Step 2 打开「渲染预览」
3D视图右上角 → 视图着色方式从"实体"小球图标点成"渲染"图标
立刻看到近似最终效果!
Step 3 正式出图
侧边栏 N → 锁定摄像机到视图 → 摆好机位
菜单 渲染 → 渲染图像(F12)
等进度条跑完 → 图像 → 另存为 (Shift+S)
渲染结果
3️⃣ 品质至上:Cycles慢渲
切换Cycles
渲染引擎 → Cycles
设备 → GPU(若电脑支持)可提速5×
渲染结果
4️⃣ 输出面板
功能:
设置最终渲染图片或视频的分辨率和帧率
设置视图预览渲染是否仅渲染区域
默认输出的文件格式
5️⃣ 小任务:10分钟渲染你的第一张壁纸
🎯 目标
用 Eevee 在10分钟内输出一张 1920×1080 的静帧壁纸,并与 Cycles 品质对比。
📋 步骤清单
打开Blender → 添加2-3个形状排列到一起,并修改材质和颜色
添加摄像机 → 按 0 进入机位 → 按N调出视图面板→勾选锁定摄像机到视图方位
在世界属性里给背景改个渐变颜色(浅灰→深灰)
渲染属性 → 引擎选 Eevee
输出 → 分辨率 1920×1080 → 文件格式 JPEG
菜单 渲染 → 渲染图像(F12)→ 保存 "eevee_wallpaper.jpg"
再切到 Cycles → 采样 128 → 降噪 → 再F12 → 保存 "cycles_wallpaper.png"
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